■ Data driven Game development
- 게임 개발의 목적인 '재미'의 극대화를 위하여 게임 개발 프로세스의 각 단계로부터 유의미한 데이터를 취합, 분석하여 개발에 적용하는 방법론
- 본 슬라이드는 '재미'의 측정과 개발에의 적용을 이야기 한다.
■ How do you measure Fun?
- UX methods: 플레이어 행위 관찰 / 플레이어 의견 및 피드백
- Telemetry: 플레이어의 게임 내 행위를 객관적으로 정량화하는 데 사용 / 부하 관리 필요
- Biometrics: 무의식적인 플레이어의 행위를 정량화하는 데 사용 / eye tracking, skin conductance
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