2017/07/2515 [문대경] PC 와 모바일에서의 P2P 게임 구현에서의 차이점 비교 PC 와 모바일에서의 P2P 게임 구현에서의 차이점 비교 from iFunFactory Inc. 2017. 7. 25. [장수원] 클라우드 시대의 모바일 게임 운영 플랫폼 구현 2016 NDC - 클라우드 시대의 모바일 게임 운영 플랫폼 구현 from iFunFactory Inc. 2017. 7. 25. [US-CERT: Bulletin(SB17-205)] 2017년 7월 17일까지 발표된 보안 취약점 The vulnerabilities are based on the CVE vulnerability naming standard and are organized according to severity, determined by the Common Vulnerability Scoring System (CVSS) standard. The division of high, medium, and low severities correspond to the following scores: High - Vulnerabilities will be labeled High severity if they have a CVSS base score of 7.0 - 10.0 Medium - Vulnerabilities will be.. 2017. 7. 25. 이전 1 2 3 4 다음