XR16 [ITFIND] 가상현실 소프트웨어 및 콘텐츠 기술 동향 ● 시사점 1. 양질의 콘텐츠 공급 및 오픈 VR 제작 툴과 VR 콘텐츠 서비스 플랫폼 개발 필요 2. 인문학적 소양과 창의력을 겸비한 고급 인력을 육성해야 한다. 3. 발전을 주도 할 컨트롤 타워가 필요하다. 4. 해외로 적극 진출하여야 한다. -문서받기: 2017. 1. 18. [Somo] AR VR Webinar - 증강, 가상, 혼합 현실 AR VR Webinar from Somo 2016. 12. 31. [Will Curran] 2017 Event Trends - 2017 혼합현실 전망 2017 Event Trends from Will Curran 2016. 12. 13. [Nick Landry] Building Mixed Reality Experiences for Microsoft HoloLens in Unity - 혼합현실, MS 홀로렌즈 Building Mixed Reality Experiences for Microsoft HoloLens in Unity from Nick Landry 2016. 12. 12. 이전 1 2 3 4 다음