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[Hafiz Ammar Siddiqui] 4-Game Architecture (Game Development - UMT Spring 2017) - 게임 아키텍처 4-Game Architecture (Game Development - UMT Spring 2017) from Hafiz Ammar Siddiqui - 게임은 아래의 3단계를 반복 실행한다. - Main Game Loop: 모든 게임은 매 프레임마다 일련의 작업을 수행하는 Main Game Loop가 있다. 2017. 5. 12.
[Hafiz Ammar Siddiqui] 3-Graphics in Game (Game Development - UMT Spring 2017) - 게임 그래픽 3-Graphics in Game (Game Development - UMT Spring 2017) from Hafiz Ammar Siddiqui ■ 2D Graphics - Raster Graphics (Digital Images) - Vector Graphics (2D Geometric Models) ■ 3D Graphics ■ Transformations - Coordinate Spaces: Local Coordinate Spaces / Global(World) Coordinate Spaces ■ Affine Transformations - Translate / Rotate / Scale / Shear ■ Camera Projections - Parallel Projection / Perspecti.. 2017. 5. 12.
[온라인새벽기도] 심지가 견고한 사람 본문말씀 : 이사야 26장 1-4절 1.그 날에 유다 땅에서 이 노래를 부르리라 우리에게 견고한 성읍이 있음이여 여호와께서 구원을 성벽과 외벽으로 삼으시리로다 2.너희는 문들을 열고 신의를 지키는 의로운 나라가 들어오게 할지어다 3.주께서 심지가 견고한 자를 평강하고 평강하도록 지키시리니 이는 그가 주를 신뢰함이니이다 4.너희는 여호와를 영원히 신뢰하라 주 여호와는 영원한 반석이심이로다 심지가 견고한 사람 (이사야 26장 1-4절) 하나님이 친히 통치하시는 나라가 형성될 때 하나님은 영원히 무너지지 않을 새 예루살렘 성을 세우실 것입니다(1절). 그 성에 누가 들어갈 수 있습니까? 신의를 지킨 신실한 성도가 영원한 도성으로 들어갈 수 있습니다(2절). 성경 연구가들의 말에 따르면.. 2017. 5. 12.
[posco경영연구원] 지능형 로봇 활용, 어디까지 왔나? 1. 전환점을 맞이한 로봇 시장 ■ 국제로봇연맹(IFR)에 따르면, ’17~’19년 전세계 제조업용 로봇 공급량은 연평균 13% 성장하고, 같은 기간 중국은 연평균 20% 성장할 전망 ■ 가트너(Gartner, IT리서치 기업)는 ‘현재 로봇시장이 Triggering 단계에서 기대가 높아지는 단계로 넘어가는 전환기에 있다’고 진단 - 생산현장에 사용되는 전세계 제조업용 로봇은 ’15년 1,632천대 → ’19년 2,589천대가 되며, 중국은 ’15년 69천대 → ’19년 160천대로 증가할 전망 - 전문서비스 로봇 판매량은 ’15년 41천대 → ’16~’19년 기간에 333천대로 증가하고, 매출액은 ’15년 U$40억  ’16~’19년 기간에 U$231억으로 늘어날 전망 - 집안청소, 레저, 헬스케어 .. 2017. 5. 11.