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2017/12/046

[NIA] I Create Town, ICT로 내가 만드는 마을 주요성과 ***출처: [NIA] I Create Town, ICT로 내가 만드는 마을 주요성과 ***문서: ■ 목차 I. 공간데이터로 보는 새로운 세상 - IoT 기반 소통·공유를 통한 용봉마을 공동체 만들기 II. 열화상 카메라 장착 드론 - 열화상 카메라 장착 드론을 이용한 접근 취약지역 지원 서비스 III. 밝고 안전한 지역사회를 위한 밑거름 - 골목길 안전지킴이 서비스 IV. 인공지능 CCTV의 발전 - 어두운 골목길 듣고 말하는 인공지능 CCTV V. 빅데이터로 지키는 우리의 안전 - 민관 빅데이터 융합을 통한 선제적 범죄예방 지원 서비스 VI. 제조기술 분야의 혁신을 이끌어 낸 3D 기술 - 창업 콘텐츠의 개발이 가능한 3D 제작소와 플랫폼 VII. 아이들의 구강건강 증진을 위해 마련된 플랫폼 - 서울.. 2017. 12. 4.
[kotra] 영국, 스마트장난감의 범죄 악용(해킹) 우려 *** 출처: [kotra] 영국, 스마트장난감의 범죄 악용(해킹) 우려 ■ 스마트 장난감 - 스마트장난감(Smart Toys)이란 블루투스 또는 와이파이(Wi-fi)를 통해 모바일 애플리케이션이나 컴퓨터에 연결될 수 있는 장난감을 말하며, 사용자와 상호작용이 가능해 오락적 기능과 교육적 기능을 갖추고 있기도 함 - 통계포털 사이트 Statista에 의하면, 2020년 기준 스마트장난감시장의 수익은 전 세계적으로 83억8000만 유로에 이를 수 있는 것으로 나타남 ■ 스마트 장난감의 잠재적 위험 ○ 범죄에 악용될 우려 - 적절한 보안 장치를 갖추고 있지 않은 장난감 들은 블루투스 연결 시 비밀번호, 핀(pin) 번호 또는 어떤 다른 접근 권한의 확인 절차를 갖추고 있지 않고 물리적인 접촉도 요하지 않기 .. 2017. 12. 4.