Virtual Reality4 [bruce 문형철] VR(가상현실)이 가져올 미래 유망분야 VR(가상현실)이 가져올 미래 유망분야 from bruce 문형철 2016. 12. 8. [KISDI 박유리] ICT 생태계 경쟁의 새로운 무대, 가상·증강현실 ■ 가상현실(Virtual Reality, VR) vs 증강현실(Augmented Reality, AR) vs 혼합현실(Mixed Reality, MR) - Milgram et al. (1994)에 의하면 가상현실은 완전히 만들어진 세상에 참여자가 몰입하는 환경을 의미하며, - 증강현실은 현실세계가 컴퓨터 그래픽과 같은 가상의 수단에 의해 증강된 것이라는 점에서 가상현실과 차이 - 위 그림에서처럼 가상과 증강현실은 뚜렷이 구분되는 개념이라기 보다는 현실과 가상의 연속성 상에 놓여있으며 어느 쪽에 가까이 위치해 있는지에 따라 증강과 가상의 속성 비중이 달라짐 - 이런 관점에서 실제현실과 가상현실의 연속성 상에 있는 것을 통칭 하여 혼합현실이라 부를 수 있음 ■ 가상·증강현실에 주목해야하는 이유 ○ VR/A.. 2016. 11. 1. [PSFK] Virtual Reality Debrief PSFK Virtual Reality Debrief from PSFK 2015. 7. 24. 문서자료 소개 _ KISDI _ 컨버전스 경제에서 가상현실 기술의 의의와 산업구조 변화 KISDI(정보통신 정책 연구원)에서 또 좋은 자료를 공개했는데요. "컨버전스 경제에서 가상현실 기술의 의의와 산업구조 변화"라는 103page에 달하는 조사 보고서 입니다. 요즘, 아바타니 AR이니 실제와는 다른 환상적인 영상들이나 관련 Application 등을 쉽게 접할 수 있는데요. 그 근간을 이루는 기술이 가상현실(VR : Virtual Reality)라고 할 수 있습니다. 본 자료는 VR과 관련된 전 산업분야에 대한 충실한 설명서라고 할 수 있겠습니다. ^^ 본문에 게재된 이미지와 도표를 몇개 보시겠습니다. 1. 가상현실의 분류 : 가상세계(virtual world) 관련 산업체들의 비영리 모임인 Metaverse가 제안한 분류 입니다. 2. VR 어플리케이션의 분류 : 대체적으로 실생활에서 .. 2011. 3. 15. 이전 1 다음