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증강현실60

[iitp] 가상현실의 분류, HW 및 SW 최신 동향 [ 가상현실의 분류 ] *** 출처: [iitp] 가상현실의 분류, HW 및 SW 최신 동향 - 김성호 상지대학교 교수 *** 문서: ■ 가상현실 HW 디바이스 동향 1. 가상현실 Headset - Aniwaa에서 선정한 2018년 Smartphone용 VR Headsets - Aniwaa에서 선정한 2018년 독립형(Standalone) VR 기기 - Aniwaa에서 선정한 2018년 Tethered VR Headsets - tom’s guide에서 선정한 2018년 PC 및 Console을 위한 VR Headsets 2. 360도 VR Camera - tom’s guide에서 선정한 2018년 최고의 360 카메라 - Hearst Communications에서 선정한 2018년 최고의 360 카메라 .. 2019. 1. 31.
[iitp] 에자일 퍼블리싱(Agile Publishing) 트렌드 [real-time fiction unrd] *** 출처: [iitp] 에자일 퍼블리싱(Agile Publishing) 트렌드 *** 문서: ■ 에자일 퍼블리싱(Agile Publishing) 트렌드 - 출판업의 본질을 인쇄가 아닌 진정한 스토리를 퍼블리싱 한다는 개념으로 인쇄물이 아닌 다른 형태로 제공하는 기업들이 늘어나고 있음 - 증강현실 퍼블리싱 ○ Within Unlimited 'Wonderscope' [이미지 출처: App Store Preview] - 동화를 증강현실로 구현한 것 - 앱을 실행한 후 동화 등의 이야기를 선택하면 가상의 객체가 나타나 스토리를 전개, 음악과 자막으로 보여지며 객체를 터치하면 그 객체와 상호 작용함 ○ UNRD - 인터액티브 게임 방식의 스토리텔링 앱 - 사용자 자.. 2018. 12. 13.
[iitp] 가상 및 증강현실 응용 분야 기술 동향 - 이덕우 계명대학교 교수 [가상 및 증강현실 응용 분야 및 기업 현황] *** 출처: [iitp] 가상 및 증강현실 응용 분야 기술 동향 - 이덕우 계명대학교 교수 *** 문서: ■ 증강현실 기술의 개요 및 발전 ○ 증강현실(Augmented Reality: AR) - 가상현실의 한 분야 - 현실세계의 배경을 기반으로 가상의 물체 또는 인물을 등장시키는 것 - 주변 환경, 주변 물체 등에 대한 구체적인 좌표 정보들이 정확하게 획득되어서 가상의 객체와 현실세계의 배경 및 객체들이 완벽하게 유기적으로 상호작용할 수 있어야 함 - 증강현실 관련 주요 기술 - 가상의 공간에 가상의 물체가 존재하는 가상현실 기술은 점차 증강현실(또는 혼합현실) 기술로 ■ 가상현실 산업 동향 - 최근에는 실제 생활과 밀접하게 연관된 분야, 산업 및 노동 .. 2018. 11. 14.
[ITECH] 산업용 AR의 기술동향과 산업전망 [산업용 증강현실 사용 예] *** 출처: [ITECH] 산업용 AR의 기술동향과 산업전망 - 변기영 PD, 이동길 센터장 *** 문서: 1. 산업용 AR (Industrial AR; IAR) - AR의 활용은 내부적 활용과 외부적 활용으로 나누어짐 - 내부적 활용: 자체 생산공정에서 조립지침, 장비 유지 보수용으로 활용 - 외부적 활용: 고객대응용으로 생산된 제품의 조립 및 유지 보수용으로 활용 - 고객과 관련된 증강현실 경험은 앞으로 12개월 내에 신속하게 개발 및 배치될 것으로 전망 - 산업용 증강현실 활용사례 - 산업용 증강현실 기술활용 분야 2. 산업용 AR기술의 기술 동향 - (Google) 산업용 AR Glass인 Glass Enterprise Edition 출시 (2017. 07) - (M.. 2018. 10. 23.