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AR62

[nipa] 페이스북, 증강현실 광고 테스트 중 *** 출처: [nipa] 페이스북, 증강현실(AR) 도입한 광고 테스트 진행 중 *** 문서: ■ 나이키, 에이수스 등 글로벌 브랜드와 메신저앱을 통해 한 차례 베타 테스트를 진행했으며 2018년 7월부터 본격적인 테스트에 착수 함 - 인스타그램으로 확대할 계획도 발표, 이에 따라 향후 적용 플랫폼이 늘어날 것으로 예상됨 ■ 타이 아마드 테일러(Ty Ahmad Taylor) 페이스북 글로벌마케팅솔루션 부사장 - 소비자들은 아직도 직접 물건을 구입하는 전통적인 방식을 선호하지만 집에서 제품을 직접 착용해 보기를 원한다. - AR 광고가 이 간극을 줄이는 기능을 할 것이며 소비자들에게 최적화된 시각적 체험을 제공하기 때문에 소비자들의 기대를 충족 시켜줄 것이라고 예상함 2018. 8. 6.
[ciokorea.com] 생체인식, 블록체인, AR··· 금융을 강타할 신기술 12선 [이미지출처: ciokorea.com "진화하는 카 인포테인먼트 UX -- 포드싱크3 이모저모] *** 출처: [ciokorea.com] 생체인식, 블록체인, AR··· 금융을 강타할 신기술 12선 1. 생체인식 - 무접점기술(contactless), 지문 인식, 홍채 인식 등 생체인식 기술은 금융 산업뿐 아니라 소비자들의 지불 및 결제 방식까지도 변화시키고 있다. 2. 인-카 앱(In-Car App) - 2017년 일련의 제조사들은 디지털 결제 수단의 일환으로 스마트 페이-인-카(pay-in-car) 앱과 같은 고유한 기술을 내장하기 시작했다. 3. 스마트워치 - 스마트워치는 다양한 분야에서 다양한 양상으로 발전해 왔다. 금융 산업에서 스마트워치는 빠르고 편리한 결제 수단으로써 채택되었다. 4. 안면인.. 2018. 4. 24.
[kotra] 미국의 증강현실(AR) 플랫폼 경쟁 - 김경민 미국 실리콘밸리무역관 [AR : 증강현실 플랫폼 흐름] *** 출처: [kotra] 미국의 증강현실(AR) 플랫폼 경쟁 - 김경민 미국 실리콘밸리무역관 ■ 개요 - 글로벌 IT기업의 증강현실(Augmented Reality, AR) 플랫폼 경쟁 심화 - 가상현실(Virtual Realith, VR)은 전용기기가 필요한 것에 비해 AR은 별도의 기기 없이 스마트폰을 이용하면 가능하므로 소비자 입장에서 진입장벽 낮음 - AR을 이용한 쇼핑 방식의 변화 ■ 미국의 AR 플랫폼 개발 현황 ○ 애플, ARKit - 현재 사용중인 아이패드와 아이폰이 증강현실을 향한 창문이 되어 소비자가 iOS 11 기기에 이미 내장된 카메라, 프로세서, 모션센서를 활용해서 AR 솔루션에 접근할 수 있도록 도구를 제공 - 애플이 제안하는 용도는 게임, .. 2018. 4. 9.
[kotra] VR과 AR 기술 지배시대, 일본 기업들의 동향은? - 이세경 일본 도쿄무역관 [일본 VR·AR 관련 기업들의 최신동향] *** 출처: [kotra] VR과 AR 기술 지배시대, 일본 기업들의 동향은? - 이세경 일본 도쿄무역관 ■ 리얼리티 기술의 일본 활용 현황 ○ 실제 체험이나 몰입감을 주는 체험 서비스가 인기를 끌고 있음 - SHIBUYA VR PARK TOKYO, 2016년 12월 오픈 - 코나야기 건설, 마이크로소프트의 Holorens를 사용, 계획, 공사, 검사의 효율화 추구 ■ 시장 현황 - 2016년, AR콘텐츠 시장 59억 엔, VR콘텐츠 시장 27억 엔, VR HMD 시장 55억 엔 - 2021년, AR콘텐츠 시장 355억 엔, VR콘텐츠 시장 710억 엔, VR HMD 시장 1046억 엔 예상 ■ 관련기업 현황과 동향 ○ 일본의 리얼리티 기술 관련 기업은 하드,.. 2018. 1. 17.