전체 글12950 무엇때문에? 인간을 위해 인간이 만든 로봇이.."이노센스 イノセンス Ghost in the Shell 2: Innocence" "이노센스 イノセンス Ghost in the Shell 2: Innocence"는 일본 애니메이션 3대 거장 중의 한 분인 '오시이 마모루'감독의 2004년 작입니다. 전작인 "아바론 Avalon"으로부터 4년, 여러분들도 잘 아시는 "공각기동대" 이후 9년만에 내 놓은 작품입니다. 우리나라에서는 "부천국제 영화제"에 출품되어 많은 반향을 일으켰던 작품입니다. 특히 이 작품은 2004년 일본 애니메이션으로는 최초로 칸느 국제영화제 경쟁부분에 출품되어 우리나라의 "올드보이" , "여자는 남자의 미래다"와 경쟁을 했었지요. 그만큼 작품성이나 흥행성이 인정받은 것이라 하겠습니다. 다음은 이 영화의 트레일러중 제가 가장 좋아하는 부분 입니다. 신비로운 음악과 함께 마치 생명창조의 과정을 이야기하는 것처럼 로봇의.. 2010. 11. 11. 만화 속의 장비들, 곧 사용할 수 있게 되겠지요? 홀로그램, 가상 화면, 입체 영상 만화, 이노센스 중의 한 장면들 입니다. 주인공이 인간을 공격한 사이보그를 사살할 때 사용한 탄피인데요, 책상위의 가상화면에 올려 놓으니 탄피에 대한 각종 정보가 쑥~~ 올라오는 장면입니다. 화면의 내용을 보면 Evidence(증거)라는 것을 알려주면서 관리번호(증거번호)가 나오고요, 그 밑에 Shotshell(탄피)에 대한 정보가 죽~ 나열된 것을 볼 수 있습니다. 정말 신기하지요? 그 옆을 보면 똑 같이 가상화면이 있는데, 위에 담배갑이 올려져 있지요? 그런데 그 화면에는 그 담배갑에 대한 정보가 올라오지 않았어요. 이것은 가상화면 스스로가 정보를 표시해야 할 때와 그렇지 않을 때를 구분할 수 있다는 이야기가 됩니다. 어떻게 저런 일이 가능할 수 있을까요? 상상을 한 번 해보지요, 일종의 의사코드를 .. 2010. 11. 11. 미래 브랜드 마케팅 원칙은 있지만 법칙은 없다 "마케팅 빅뱅 [이장우, 황성욱]" 책의 에필로그에 저자들은 다음과 같은 이야기를 전합니다. "마케터가 수학처럼 항상 공식에 맞는 성공 법칙을 찾는 일은 위험하다. 마케팅에서는 알고 있는 원칙을 상황에 맞게 적용하는 융통성과 응용 능력이 훨씬 더 필요하다. 이 이러한 유연하면서도 창의적인 마케팅 활동을 하는 데 새로운 시야를 제시할 수 있기를 바란다." 그들이 후배 마케터들에게 친절한 조언을 한 것과 마찬가지로 이 책에는 "브랜드 마케팅의 원칙을 상황에 맞게 적용하는 융통성과 응용 능력의 예를 제시"하면서 "미래 마케팅과 브랜드 마케팅에 대한 케이스"를 학습할 수 있게 해 줍니다. 개인적으로 이장우 박사의 말씀 중 "창직", "단어 만들기"를 참 좋아하는데, 이 책에서도 미래 마케팅에 대한 전략의 제시와 함께 새로운 용어, 즉 아직 마케터.. 2010. 11. 10. 친구야, 네 안의 모든 힘을 찾길 바란다. "Song for a Friend [Jason Mraz] 친구야! 너를 위해 네 안의 있는 모든 힘을 찾아 내길 바래~~ 힘이 되어주는 친구가 있으신가요? 자신이 그런 친구이신가요? 친구 우정 의리 사랑 강조하는 순간은 많아도 언제나 외로우신가요? 혹 그럴지도 모르겠습니다. 그러나 잊지말아야 할 것은 누군가 당신을 위해 응원의 기도를 하고 있다는 사실 입니다. 2010. 11. 9. 이전 1 ··· 3197 3198 3199 3200 3201 3202 3203 ··· 3238 다음